El César con una palabra secreta: durante 300 años se creyó imposible de romper.
Convierte este mensaje en un juego real: crea un candado virtual que tus jugadores tendrán que abrir.
El cifrado Vigenère funciona como el César, pero cambiando el desplazamiento en cada letra según una palabra clave: si la clave es SOL, la primera letra se desplaza según S, la segunda según O, la tercera según L, y se repite. Blaise de Vigenère lo popularizó en el siglo XVI.
Durante casi 300 años se consideró 'le chiffre indéchiffrable' porque un mismo desplazamiento fijo ya no bastaba para romperlo mediante análisis de frecuencias. Es la pista ideal cuando quieres subir mucho la dificultad en una chasse au trésor para adolescentes o adultos, ya que exige encontrar primero la palabra clave.
Mensaje claro
ABRE EL COFRE YA
Mensaje codificado
SFTV IE USHII RS
Porque usa varios desplazamientos distintos según la palabra clave, lo que impide el análisis de frecuencias simple que funciona contra el César. No se rompió de forma fiable hasta que Kasiski publicó su método en 1863.
Cuanto más larga y menos predecible sea la clave, más segura será la pista: evita palabras obvias como el nombre del jugador o 'TESORO'. Para un juego infantil, una palabra corta y fácil de recordar es suficiente.
Es posible con el método Kasiski, que busca patrones repetidos en el texto cifrado para deducir la longitud de la clave, pero requiere un texto largo y bastante trabajo manual, algo poco práctico para un juego.
Define la clave y el mensaje en CrackAndReveal, y crea un candado de texto: los jugadores reciben el texto cifrado, deben encontrar tu palabra clave y descifrarlo para que el candado numérico se abra.
Con CrackAndReveal, tu mensaje codificado se convierte en un candado virtual: los jugadores descifran tu código, introducen la solución y descubren tu sorpresa.
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